Алиса З., Влад Л., Влад П., Костя С.
Этот проект — часть большого проекта двух команд: ребят с курса по 3D-моделированию и ребят с курса по Unreal Enginge. Первые моделировали персонажей, а вторые программировали саму игру.
Любая игра — это большая работа по созданию окружения. В этом проекте Артём очень круто смоделировал для своей игры дом с рабочими элементами (двери, свет).
На летнем интенсиве Кирилл разработал крутой синематик (или трейлер) к игре, используя возможности движка Unreal Engine 5. Кирилл отлично поработал с визуальными эффектами, грамотно продумал и создал локацию, персонажа. Своим синематиком он поздравил знакомого человека с днём рождения.
Гриша создал захватывающий мод для Minecraft, в котором игроки могут строить ракету, добывать топливо и отправляться в космос. В моде есть несколько уникальных планет-биомов, новые руды, из которых можно создавать улучшенное снаряжение, и система достижений для настоящих космических исследователей.
Наш ученик Рюрик разработал игру RB Strike, в которой воспроизводится игровая механика, хорошо известная в CS:GO. Он нарисовал и спроектировал карту, соблюдая баланс между командами, а также создал интерфейсы и скрипты.
Влад Л., Дарья О., Кирилл С., Марк И., Ярослав В.
Группа наших учеников разработала карту по всем правилам левел-дизайна, написала программный код и уже выпустила игру на площадку Roblox!
София разработала игру в жанре Roleplay, в которой игроки могут искать секреты, вместе кататься на аттракционах и помогать Деду Морозу на фабрике игрушек.
На летнем интенсиве Артур сделал гипнотическую 2D-игру в жанре "Аркада" – 10 уровней увлекательного геймплея! Записали видео с прохождением некоторых из уровней, чтобы вы смогли оценить высокое качество его задумки (скорость воспроизведения – 2,5х).
Вероника — очень способная ученица. В свои 12 лет она смогла освоить сложный язык программирования C#, сама написала игру и даже придумала к ней сюжет!
Андрей создал динамичный платформер на Godot Engine, где игрок управляет персонажем в детализированном пиксельном мире. Андрей реализовал физику движения и взаимодействие с объектами, включая прыжки, столкновения и анимации, добавил элементы геймплея и систему уровней.
Ира создала на Godot игру «Cимулятор рабочего стола Windows». В игре можно взаимодействовать с иконками и запускать приложения. Весь игровой визуал Ира рисовала сама из пикселей.
Артём С., Екатерина М., Фёдор С.
Ребята подготовили яркий рендер своих работ на курсе по 3D-моделированию. Особенно всем понравилось оживлять добродушного нескладного робота.
Алиса С., Артём Т., Георгий К., Алексей К.
Ребята спроектировали сложную анимацию известных в интернете "робопсов". Они моделировали каждую часть тела (не все "срослись" удачно) и продумали каждую ключевую точку анимации!